Induve andàcumprà una macchina portatile per palle da squash?
- Sè vo circatemacchina per tirà palle da squash Avà, site ghjuntu à u locu ghjustu. Eccu vi guiderà per sapè ne di più nantu à una marca ben cunnisciuta:Macchina per l'allenamentu di squash Siboasi mudellu S336
Siboasimacchina per l'alimentazione di palle di squashS336 :
- 1. Cù telecomandu intelligente cù funzione cumpleta (velocità, frequenza, angulu urizzuntale, rotazione)
- 2. Cuncepimentu umanizatu, direzzione di serviziu internu, furmazione più pratica
- 3. U telecomandu hè chjaru è faciule da aduprà cù u schermu LCD.
- 4. A batteria vene di serie, dura circa 3 ore
- 5. Impostazione remota di a prufundità di a funzione di palla à duie linee è di palla à trè linee
- 6. Funzione aleatoria
- 7.Sistema di riscaldamentu integratu
- 8. Giru in su è in giù, è aghjustamentu di a forza
- 9. A batteria interna hà rimpiazzatu a batteria esterna, ciò chì rende a macchina più pratica.
- 10. L'alimentazione AC è DC sò dispunibili, AC 100V-110V è 220V-240V sò opzionali
- 11. Funzione d'oscillazione: Orizzontale aleatoriu; Verticale aleatoriu; Orizzontale è verticale cumpletamente aleatoriu cù velocità è rotazione variabili
Funzionamentu di u telecomandu
- (1)Puntu fissu:
- Appughjà u buttone di puntu fissu.
- PS: pudete aghjustà a direzzione in su, in giù, à manca è à diritta
- (2) Linea verticale:
- Prima volta: A circulazione di linea verticale.
- Seconda volta: Circulazione di palla prufonda è ligera.
- PS: pudete aghjustà a direzzione sinistra o a direzzione diritta.
- Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà.
- (3) Orizzontale:
- Prima volta: A circulazione in linea orizzontale.
- Seconda volta: funzione di linea larga.
- Terza volta: Funzione di linea media.
- Quarta volta: Funzione di linea stretta.
- Quinta volta: Funzione di trè linee.
- PS: pudete aghjustà a direzzione sinistra o a direzzione diritta.
- Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà.
- (4) Aleatoriu: Palle aleatorie in u campu. Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà.
- (5) Cruce:
- Prima volta: Palla ligera sinistra è palla prufonda media.
- Seconda volta: Deepball sinistra è lightball media.
- Terza volta: Palla ligera in u centru è palla prufonda à diritta.
- Quarta volta: Palla prufonda in u centru è palla ligera à diritta.
- Quinta volta: Lightball sinistra è deepball diritta.
- Sesta volta: Deepball sinistra è lightball diritta.
- Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà. (Per piacè verificate u puntu di caduta nantu à u screnu di u telecomandu)
- (6) Impostazione di l'autoprogrammazione:
- ① Appughjà più di 3 secondi per entre in l'autoprogrammazione, ci hè u puntu chì lampeggia nantu à u screnu.
- ② Appughjà in su, in giù, à manca, à diritta per sceglie u puntu.
- ③ Quandu sceglite u puntu currettu, appughjate u buttone di autoprogrammazione per memorizallu.
- PS: Ci sò 28 punti chì pudete sceglie di furmà.
- (7) Annulla u prugramma:
- ①Inserite l'autoprogrammazione.
- ② Appughjà in su, in giù, à manca, à diritta per sceglie u puntu.
- ③ Quandu sceglite u puntu currettu, appughjà u buttone OFF di u prugramma per annullà u puntu.
- ④ Appughjà più di 3 secondi di u prugramma OFF, tutti i punti seranu annullati.
- (8) Topspin: Sei tipi di velocità in tutale.
- Backspin: Sei tipi di velocità in tutale.
Sè vulete cumpràmacchina per fà zucca siboasi, cuntattate per piacè:
Data di publicazione: 26 d'aostu 2022