Induve cumprà una macchina per l'alimentazione di palle di squash?

Induve andàcumprà una macchina portatile per palle da squash?

macchina per tirà palle da squash

Siboasimacchina per l'alimentazione di palle di squashS336 :

  • 1. Cù telecomandu intelligente cù funzione cumpleta (velocità, frequenza, angulu urizzuntale, rotazione)
  • 2. Cuncepimentu umanizatu, direzzione di serviziu internu, furmazione più pratica
  • 3. U telecomandu hè chjaru è faciule da aduprà cù u schermu LCD.
  • 4. A batteria vene di serie, dura circa 3 ore
  • 5. Impostazione remota di a prufundità di a funzione di palla à duie linee è di palla à trè linee
  • 6. Funzione aleatoria
  • 7.Sistema di riscaldamentu integratu
  • 8. Giru in su è in giù, è aghjustamentu di a forza
  • 9. A batteria interna hà rimpiazzatu a batteria esterna, ciò chì rende a macchina più pratica.
  • 10. L'alimentazione AC è DC sò dispunibili, AC 100V-110V è 220V-240V sò opzionali
  • 11. Funzione d'oscillazione: Orizzontale aleatoriu; Verticale aleatoriu; Orizzontale è verticale cumpletamente aleatoriu cù velocità è rotazione variabili

Funzionamentu di u telecomandu
  • (1)Puntu fissu:
  • Appughjà u buttone di puntu fissu.
  • PS: pudete aghjustà a direzzione in su, in giù, à manca è à diritta
  • (2) Linea verticale:
  • Prima volta: A circulazione di linea verticale.
  • Seconda volta: Circulazione di palla prufonda è ligera.
  • PS: pudete aghjustà a direzzione sinistra o a direzzione diritta.
  • Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà.
  • (3) Orizzontale:
  • Prima volta: A circulazione in linea orizzontale.
  • Seconda volta: funzione di linea larga.
  • Terza volta: Funzione di linea media.
  • Quarta volta: Funzione di linea stretta.
  • Quinta volta: Funzione di trè linee.
  • PS: pudete aghjustà a direzzione sinistra o a direzzione diritta.
  • Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà.
  • (4) Aleatoriu: Palle aleatorie in u campu. Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà.
  • (5) Cruce:
  • Prima volta: Palla ligera sinistra è palla prufonda media.
  • Seconda volta: Deepball sinistra è lightball media.
  • Terza volta: Palla ligera in u centru è palla prufonda à diritta.
  • Quarta volta: Palla prufonda in u centru è palla ligera à diritta.
  • Quinta volta: Lightball sinistra è deepball diritta.
  • Sesta volta: Deepball sinistra è lightball diritta.
  • Appughjà u buttone di puntu fissu per piantà. (Per piacè verificate u puntu di caduta nantu à u screnu di u telecomandu)
  • (6) Impostazione di l'autoprogrammazione:
  • ① Appughjà più di 3 secondi per entre in l'autoprogrammazione, ci hè u puntu chì lampeggia nantu à u screnu.
  • ② Appughjà in su, in giù, à manca, à diritta per sceglie u puntu.
  • ③ Quandu sceglite u puntu currettu, appughjate u buttone di autoprogrammazione per memorizallu.
  • PS: Ci sò 28 punti chì pudete sceglie di furmà.
  • (7) Annulla u prugramma:
  • ①Inserite l'autoprogrammazione.
  • ② Appughjà in su, in giù, à manca, à diritta per sceglie u puntu.
  • ③ Quandu sceglite u puntu currettu, appughjà u buttone OFF di u prugramma per annullà u puntu.
  • ④ Appughjà più di 3 secondi di u prugramma OFF, tutti i punti seranu annullati.
  • (8) Topspin: Sei tipi di velocità in tutale.
  • Backspin: Sei tipi di velocità in tutale.

cannone di zucca

 

 



Sè vulete cumpràmacchina per fà zucca siboasi, cuntattate per piacè:


Data di publicazione: 26 d'aostu 2022